JOGOS CLÁSSICOS
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Sobre Jogos Clássicos
Na história dos games, sem dúvida, alguns deixaram marcar que são impossíveis de serem esquecidas.
Mas o que poucos sabem é que os primeiros jogos tinham a intenção de desenvolver as atividades cerebrais e aumentar sua capacidade cognitiva. Era objeto de estudo e pesquisa de diversas áreas da computação, dentre elas a Inteligência Artificial.
Os primeiros testes de jogos eletrônicos foram realizados em meados de 1950, no entanto, como o custo das máquinas era extremamente caro, eles foram limitados às grande universidades.
Assim, o vovó dos nossos jogos online seria o Nimrod, de 1951, que embora não seja um console propriamente dito, foi uma máquina encomendada pela pela Ferranti para um festival específico.
Depois, tivemos o OXO, de 1952, que foi criado por Alexander S. Douglas para o EDSAC, um dos primeiros computadores.
Mas até então, não houve nenhuma comercialização para o público geral.
As primeiras comercializações
As coisas começaram a mudar só em 1958, quando o Tennis for Two foi criado pelo físico William Higinbotham. O objetivo, na ocasião, era apenas chamar atenção dos convidados na visita anual ao Laboratório Nacional de Brookhaven.
O conceito era bem simples: Um pontinho piscando representava a bola e um risco vertical ao meio (que representava a rede). Mas o mais engraçado era que não havia qualquer representação dos jogadores. Eles ficavam à caráter da sua imaginação. Estranho, não é?
Já em 1960 chegou o Spacewar que foi desenvolvido pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts, que na época era um polo desse tipo de pesquisa. O instituto tinha um TX-0, que na época era o menor e mais avançado computador disponível. Que hoje, não se compara ao maior computador do mercado.
A novidade, é claro, chamou atenção dos estudantes que passaram a desenvolver jogos simples como Mouse in the Maze, um jogo de labirinto, e Tic-Tac-Toe, um jogo da velha.
Mas quando o computador “avançado” foi substituído pelo PDP-1, menor ainda, o estudante Steve Russell e seus amigos inventaram o Spacewar!, o primeiro jogo de tiro da história.
Ocupando apenas 2 kB de memória, nasceu o primeiro clássico da história!
Depois disso, vieram outros ícones como a simpática bolinha “comedora de fantasmas”, Pacman, de 1980. O encanador mais amado do mundo, sempre em busca da sua princesa, Super Mario Bros, em 1985.
Até chegarmos em ícones modernos como Final Fantasy 7, lançado em 1996.
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